[动态规划][状压DP][剪枝搜索] XDOJ 1420 2019西电acm校赛网络赛J题 垒箱子

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这次学校网络赛还是挺不错的,有3道题(F I J)都是值得一做的emm,J题胡乱暴力+dp拿了个一血,I题胡乱暴力也过了

当然由于我FFT/NTT&斯特林数学的不行所以F题并不会做,虽然推出来公式和dalao一样但是没法把复杂度降下去,等到学会了应该会放个F的题解

J题吧,跟UVa 437 The Tower of Babylon很像,当然只是看上去很像,UVa 437的限制是每种箱子必须叠在比他严格小的另一个上,然后箱子无限用,XDOJ 1420 是叠在长宽大于等于该箱子的另一个箱子上,但是每种箱子只能用一次。
如果箱子的数量少一点的话,其实完全可以直接完全状态压缩动态规划,但是这题数量是30,压缩成二进制的话2^30肯定会超时,所以需要一点操作。。

首先先全部暴搜,dfs(x,S)表示当前以箱子x号为最底部箱子,之前已经用过的也就是还在x更底下的箱子情况为S(S是一个十进制数,展开成01二进制串表示30个箱子是否被使用过)所能达到的最高的高度,每次都打一遍结果,很快可以发现,当取到某一个箱子之后,在某些情况下他后面的搜索路径就是固定的。

就比如说 某次搜到了箱子3,然后他之后的搜索路径就只能放箱子6和7,然后把每次搜索路径都打出来就会发现,其实之后的每次搜到3都会是走6和7,除非6和7之前已经被用过了也就是说6或7变成了3底下的箱子,这时候后面的路径会发生一些变化,因为每个箱子只能用一次。(这里本该举一组样例但我实在找不到当时画的样例了emm)

然后到这里就可以想一下是不是可以用这个特性对dfs(x,S)进行剪枝和记忆化搜索,首先把S的定义反转,让S这个二进制数表示尚未使用过的箱子”的情况,比如00101表示1号和3号箱子还没有被用过,245号箱子已经被用过了。这样的话,每次dfs的时候可以记录下来一个dp(x,TS)的记忆化结果,其中TS是S和“理论上可以放到x上的所有箱子的集合”KS相与的结果,这里后者可以n^2复杂度枚举预处理,我的代码里是存储到ky[x]的数组里。这样的话,每次dfs就是先把TS求出来,然后判断(x,TS)这个对有没有在之前被搜索过,如果有的话就直接返回结果,这里的这个结果可以用一个map<pair<int,int>, int> 来保存,如果没有出现过的话的话就直接暴搜,这样的话每种箱子作为底的每种情况只会被搜到一次,就等于提前把绝不可能走到的箱子和已经走过的路径都剪掉了。把所有的状况想象成图的话,每个箱子三种形态那就是有90个节点,每个结点出发能走的最长的路径最多30个,如果能保证每种情况只走一次其实是相当快的(主要是我并不会严格证明复杂度emmm)

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[比赛][暴力][搜索][题意] 2018 ICPC 徐州网络赛 C Cacti Lottery

比赛最后的时候三个人在看B和C,真的是紧张,根本看不懂题意,也不懂第二个样例怎么算出来的,今天看了看发现就完全是考的搜索,完 全 就 是 搜 索

能过了BC的话也算是有8个A了,没准可以进。。。可惜没如果,怪自己当时脑子进水,一脸懵逼。

两个dfs,第一个把对方知道的自己不知道的填充上,第二个把两个人都不知道的填充上,注意这里的题意,很坑,需要自己好好理解。可能是我写的太挫了,我这个码量有点大。。。
错误的话,排列写成了组合,wa了两发,意识到之后直接加了个阶乘。。懒癌。还有就是搜完一个填充点之后return之前要把那个点的状态复原。

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